مدرسه مدیریت پروژه رایمند
مأموریت مدرسه مدیریت پروژه رایمند، فراهم کردن بستری موثر برای توسعه دانش مدیریت پروژه به صورت کاربردی و عملی می باشد.
بنیانگذاران مدرسه مدیریت پروژه رایمند تمام تلاش خود را به عمل می آورند تا دانش روز مدیریت پروژه و همچنین تجربیات عملی خود در زمینه توسعه نظام مدیریت پروژه در سازمان ها و پروژه های مختلف را از طریق ارائه مقالات و دوره های آموزشی کاربردی با فعالان حوزه مدیریت پروژه به اشتراک بگذارند.
در مدرسه مدیریت پروژه رایمند به ابعاد مختلف دانش مدیریت پروژه پرداخته می شود که مهترین این ابعاد عبارتند از:
- مفاهیم کاربردی مدیریت پروژه: مستندات پرکاربرد مدیریت پروژه، ابزارها و تکنیک های پرکاربرد مدیریت پروژه،مدیریت پروژه چابک، استانداردهای مدیریت پروژه، مدارک حرفه ای مدیریت پروژه، مهارت های نرم مدیریت پروژه، مدیریت طرح و پورتفولیو، تکنولوژی های نوین در مدیریت پروژه
- برنامه ریزی و کنترل پروژه
- نرم افزارهای مدیریت پروژه
- مدیریت هزینه پروژه
- مدیریت ادعا و آنالیز تأخیرات
- دفتر مدیریت پروژه (PMO)
01
مدیریت پروژه
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.
02
مدیریت هزینه
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.
03
آموزش
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.